Скрипторий: Devouring dark form (war of immortals) - pf2.ru
Войти

Скрипторий: Spell - devouring dark form (war of immortals)

Назад к списку всех объектов War Of Immortals
Как это работает Это страница объекта Скриптория, в первой части показан ее статус и вывод оригинального объекта.
Объект может иметь следующие статусы: Нет перевода, В работе, На проверке и Переведено.
  • Если объект в статусе "Нет перевода", то любой зарегистрированный пользователь может взять этот объект себе в работу - тогда для него откроется вторая часть этой страницы с редактором. Обратите внимание, что текст объекта представлен в виде HTML текста. Вам не нужно умение писать html код, но самое минимальное умение его читать - да.
    После того как вы взялись за перевод этот объект закрепляется за вами на 3 дня. Если в течение этого времени вы не отправите свой перевод, то статус объекта скинется обратно в "Нет перевода" и он снова станет доступен для других пользователей.
    Одновременно один пользователь не может иметь в работе более 5 объектов (объекты "На проверке" не учитываются), это количество считается по всем источникам в Скриптории.
  • Если вы взялись за перевод, то объект получит статус "В работе" и откроет для вас редактор полей этого объекта, подробная информация будет внутри этого раздела (там много).
  • После отправки перевода объект перейдёт в статус "На проверке". Администратор проверит перевод, внесёт коррективы при необходимости и утвердит перевод. Если всё очень плохо, то перевод будет отклонён.
  • Если объект в статусе "Переведено", то одобренный перевод будет отображен на этой странице, а сам Источник станет на шаг ближе к завершению. Когда Источник будет завершен и размещён в общей базе данных, автор перевода будет указан на сайте на странице этого объекта как пользователь, предоставивший перевод.

СТАТУС:

НЕТ ПЕРЕВОДА

Spell - devouring dark form (war of immortals)

Devouring Dark Form 1
Focus 1
Source War of Immortals
Duration sustained up to 1 minute
Your apparition's dark power blends with your physical body, allowing you to take on terrifying characteristics of creatures that lurk in dark places. Your arms and legs transform into twisting tentacles. You gain a tentacle unarmed attack with 10-foot reach that deals 1d8 bludgeoning damage and has the grapple trait. The first time you Sustain this spell each round, you can attempt a single Grapple check with your tentacle against a creature within its reach.
Heightened (2nd) You can choose to take on the shark battle form from animal form instead of gaining a tentacle unarmed attack, heightened to the same level as this vessel spell. When you do, this spell loses the morph trait and gains the polymorph trait. You can attempt a jaws unarmed Strike against a creature within your reach each time you Sustain this spell.
Heightened (5th) You can choose to take on the water elemental battle form from elemental form instead of gaining a tentacle unarmed attack, heightened to the same level as this vessel spell. When you do, this spell loses the morph trait and gains the polymorph trait. You can attempt an unarmed attack Strike against a creature within your reach each time you Sustain this spell.